JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario dedicado a Cerrillo del IRC y Roberto Valverde
de ECSS
WHERE TIME STOOD STILL (Ocean Software)

La bestia se haya justo encima de nosotros.....¡huid!
El vuelo parecía placentero, todo marchaba según los cálculos y en poco tiempo llegaríamos a nuestro destino pero, de improviso, uno de los motores empezó a echar humo. El avión empezó a descender y los tripulantes empezaron a gritar presos del pánico, ahí estaban el Sr.Clive (un ricachón), su hija Gloria y su prometido, ahora esposo, Dirk en pleno ataque de histeria. En ese preciso instante me acorde de todos mis antepasados por haber accedido a este viaje, un capricho de un tío rico para su hijita del alma...... ¡ya me vale!. Pero bueno, lo hice por la pasta pero de poco me serviría si no salíamos de esta.
Al final fue inevitable y, agarrando con fuerza los mandos del avión, pude realizar un aterrizaje de emergencia en una explanada entre las montañas del Himalaya. El impacto fue atroz y por unos momentos todo parecía detenerse...... al poco pude salir del avión y estaba hecho añicos, completamente destrozado y sin posibilidad de arreglo.
Empecé a buscar supervivientes y hubo fortuna, los tres tripulantes estaban vivos, algo magullados pero, al menos, lo podían contar. En ese instante el insoportable ricachón empezó a gritarme, preso de la histeria y acordándose de todos mis familiares cuando, de repente, una gran sombra pasó sobre nosotros unida a un sonido ensordecedor. Levantamos la cabeza y vimos un ¡Terodáctilo!, una espantosa criatura hace miles de años extinguida. ¿Donde estábamos? ¿como puede ser que un ser como ese ni siquiera exista? y lo peor ¿como sobreviviremos?........
Si queréis conocer la respuesta solo tenéis que jugar a este programa, poneros en el papel de Jarret (el intrépido piloto) e intentar buscar alguna salida de este peligroso lugar, un lugar donde el tiempo se paró y que, a día de hoy, perviven dinosaurios, razas antiguas y grandes enigmas.
El juego se desarrolla en un entorno 3D isométrico, estilo Filmation 2, en el que tenemos total libertad para movernos por el escarpado paisaje. De entrada llevamos a Jarret pero podemos cambiar a cualquier de los otros tres personajes, siendo el que controlamos el líder a los que los demás siguen. Mediante la pulsación de la tecla Space accedemos a un menú en el que podemos cambiar de personaje, coger objetos, usarlos o incluso quitar la música.
Poco os puedo explicar del desarrollo sin destriparos la emoción, puesto que este juego es una apasionante aventura en que hay que descubrir todo jugándolo, explorando, perdiéndonos, etc... Los peligros son numerosos y de distintos tipos, los hay estáticos como puentes, grandes barrancos, pantanos, etc... como móviles del tipo dinosaurios, caníbales, etc.... para defendernos disponemos de armas, pero de poco servirán contra según que enemigos. Algunos personajes del juego no son, de por si, dañinos (si les das algún obsequio es posible que te ayuden) pero esto es algo que tendréis que descubrir sobre la marcha.
Otro problema añadido es que nuestros personajes tienen que comer, dormir y descansar. Tendremos que controlar bien estos detalles (en la parte inferior de la pantalla podéis observar tres barras que indican niveles de fuerza, energía y armas) puesto que ,si no lo tenemos en cuenta, podemos desfallecer al cabo de un buen rato. Es importante coger todos los objetos que veáis, ya que pueden ser útiles en cualquier momento.
En definitiva este programa es una aventura sorprendente, inquietante y peligrosa. Un juego que sorprende por su desarrollo cinematográfico, su ambientación y su misterio. ¿como es en lo técnico?
Gráficos:
A nivel gráfico está muy bien realizado. Los gráficos son claros y bien definidos. Hay diferentes personajes enemigos de todo tipo, cada uno de ellos excelentemente creados y que transmiten sensación de peligro realmente notable. Aunque los gráficos sean monocromáticos son de gran calidad, solo cambiando de color (tono) cuando se hace de noche.
Sonido:
El juego tiene una marchosa melodía de buena calidad, pero en cualquier momento podéis quitarla y dejar solo los sonidos FX. Con los FX's ,únicamente, el juego consigue una ambientación todavía más notable, siendo los efectos más impactantes. Muchos de ellos nos avisan de la cercanía de peligros y, por otro lado, conseguirán ponernos un poco más nerviosos
Movimientos:
Como os he explicado antes mediante un menú desplegable (pulsando la tecla Space) podemos realizar acciones, pero tened algo en cuenta: en ese momento el desarrollo del juego no para y podemos ser presa de cualquiera de los peligros que nos acechan en pantalla. Una tecla que usareis muy a menudo es la de disparo, pero la usareis para dos acciones: si la pulsáis rápida y intermitentemente disparareis, pero si la pulsáis de forma continuada y moviéndoos en una dirección correréis a gran velocidad. Esto ultimo puede ser muy necesario para huir de ciertas bestias.....
Dificultad:
Where Time Stood Still es un juego difícil y pasaréis muchas horas antes de conseguir finalizarlo. El mapeado es tan extenso y los peligros tan numerosos que perdernos o resultar muertos es sumamente fácil. El juego se puede acabar con los cuatro personajes vivos, pero se antoja bastante difícil y muchas veces sufriréis bajas en vuestro pequeño grupo.
Adicción:
Para finalizar hay que reconocer que este juego es simple y llanamente impresionante. Es una delicia en cuanto a ambientación, suspense y acción. El juego es una película de ciencia ficción en toda regla, de esas tipo el mundo perdido o similares, también nos recuerda a libros como el Viaje al Centro de la Tierra por lo apasionante de la historia. Los autores del programa, Denton Desgins, ya nos impresionaron con The Great Escape, pero con este programa volvieron a rizar el rizo, creando otra videoaventura magistral y llevando un poco más allá los limites de nuestra máquina. Si acaso ,el único fallo que le podemos sacar, es que solo los usuarios de los modelos 128k pueden disfrutar de él, pero una aventura así de grande solo podían soportarla los modelos de mayor memoria. En resumen: un gran juego que no puede faltar en vuestra programoteca.
Valoración Global: 9,5
Puedes descargarlo de:
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Where+Time+Stood+Still$&pub=^Ocean+Software+Ltd$
También puedes probar.....
THE GREAT ESCAPE (Ocean Software)

El anterior juego ,de los mismos autores, no es otro que The Great Escape. Es una videoaventura genialmente ambientada, con un desarrollo apasionante y un nivel técnico simplemente impresionante. Sin duda una de las tres mejores videoaventuras para Spectrum y solo superada por nuestro juego comentado, la Abadía del Crimen y poquito más. Otra joya en definitiva.
Puedes descargarlo de:
http://www.speccy.org/spa2/TZX/TheGreatEscape(Erbe).zip