JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Leovanifer del foro Topo Siglo XXI

 

       ZYNAPS (Hewson/1987)

Nuestra nave Zynaps dispuesta a arrasar con todo

 

Como siempre ,en estos casos, pasaremos rápido del guión, el cual se limita a la típica invasión extraterrestre y bla, bla, bla... (añadid aquí nombres de planetas ingeniosos, temibles invasores, etc...). Este tipo de juego tampoco precisa de grandes alardes al guión. 

El juego en si se nos presenta como un programa de Scroll lateral donde tomamos el mando de una poderosa aeronave llamada Zynaps, adaptada y preparada para realizar las más peligrosas y arriesgadas misiones. En este caso debemos liberar, una vez más, la galaxia de hordas alienígenas, etc... Para ello, de entrada, disponemos de nuestra nave y su armamento standard, un eficaz láser. Afortunadamente, tras eliminar hordas enemigas, estas sueltan unas cápsulas (unas manchas ovaladas) que nos permiten mejorar nuestra armamento (mediante pulsación prolongada del disparo). Podemos obtener bombas (muy útiles para enemigos en la zona inferior de la pantalla), Super velocidad, Mísiles, doble disparo, Minas, etc...

Como podéis suponer las distintas hordas realizan diferentes tipos de movimientos y tienen sus peculiaridades y ¡como no! al final de cada una de las doce fases nos enfrentaremos a poderosas naves nodriza (de mayor tamaño).

Al contrario de otros juegos por el estilo ,nuestra nave Zynaps, debe reponer fuel y esto se consigue cogiendo las mismas cápsulas ovaladas pero, en este caso, las de color rojo. Conviene eliminar, por tanto, el máximo número de enemigos y no esquivarlos sin más. Tampoco faltan otros elementos sólidos que, al menor contacto, nos eliminaran, es importante estar muy atento tanto de los decorados como de los enemigos.

Este tipo de juegos ,de por si, son de gran adicción pero cuando a eso se une el buen hacer y excelente trabajo de dos monstruos como Dominic Robinson (Uridium) y Steve Turner (Ranarama, Quazatron, Avalon, etc...) solo se pueden esperar buenas y excelentes cosas. 

 

 

Gráficos:

 

A nivel gráfico tiene un gran nivel. Todos los elementos tanto móviles como estáticos están perfectamente definidos. Hace un buen uso del color y los escenarios están bien definidos. Los marcadores también rozan un buen nivel. 

 

Sonido: 

 

En el tema sonoro se nota la mano de Steve Turner. El sonido es de 48k y de un gran nivel, tanto los FX's como la música del menú son de gran calidad.

 

Movimientos:

 

Podemos movernos con gran suavidad y excelente reacción por la pantalla. Reacciona rápida y eficazmente al teclado y/o joystick.

 


Dificultad:

 

Hay que reconocer que este es un juego bastante difícil, no llega a imposible pero tampoco anda muy lejos. La cantidad de enemigos y escasas vidas lo hacen un grandísimo reto para cualquier jugón.

 

Adicción:


Cuando un juego no puede destacar por la idea, demasiado trillada y usada, solo lo puede hacer por una impecable realización y este es el caso de Zynaps. Un juego enormemente vistoso, excelente en lo técnico, muy adictivo y difícil ¡muy difícil!. Sin duda uno de los mejores juegos de naves para Spectrum..... ¡que no es poco!  


Valoración Global: 9
 


Puedes descargarlo desde la web:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Zynaps(Erbe).zip

 


 También puedes probar.....
 
 
    

   TRANSMUTER (Codemasters/1988)

 

Esta alternativa es una muestra de las cosas que no hay que hacer: gráficos correctos pero parpadeantes, sonido limitadillo, scroll feo, adicción baja, etc.... ni ser de software barato le salva de ser muy mediocre. Un juego de esos a esquivar.

 

Valoración Global: 4
 

Puedes descargarlo de:

Afortunadamente, Codemasters, prohíbe su distribución. :-)

 

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