JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil
Comentario
dedicado a IvanZX ¡un gran tío! y Babul del foro de
CEZGS
U.N SQUADRON (U.S.Gold/1991)

Shin frente una impresionante máquina de guerra...
Hay géneros que siempre gustan al jugón medio y se muestran necesarios (casi imprescindibles) para una máquina de juegos que se precie de serlo. En especial aquellos tipos de juegos como puedan ser: los juegos de fútbol, de tiros, los de naves, etc... por eso es muy habitual una cantidad bastante notable de juegos que usan ideas y conceptos altamente trillados. El caso que nos ocupa es un juego que sigue el típico esquema de clásicos juegos de naves, al estilo y mecánica de Nemesis, Salamander, etc.... en que una sola nave/avión/loquesea se enfrenta a hordas de naves enemigas.
UN Squadron no es realmente novedoso en su planteamiento y sigue fielmente las pautas del género pero tiene a su favor una notable realización técnica y una jugabilidad bien medida (fiel reflejo de la máquina recreativa de Capcom que versiona). Ni siquiera , sus autores, se molestaron en crear un buen guión y todo se ciñe a una guerra en Oriente medio donde nos envía las Naciones Unidas a "pacificar" con nuestro caza...... vamos, ¡un dechado de originalidad! :-P
En el programa podemos elegir entre tres personajes con sus respectivos aviones de combate y ,una vez puestos en materia, nos hayamos frente a un Shoot'em'Up de scroll lateral. Nos atacaran aviones en diferentes oleadas o estrategias (que al ser eliminados dejan caer ayudas), nos dispararan máquinas antiaéreas y nos enfrentaremos a enemigos finales poderosos y de gran tamaño.
Donde se muestra algo distinto es que ,dependiendo de nuestras puntuaciones y bonificaciones eliminando rivales, conseguiremos dinero que podemos intercambiar por mejoras en nuestra nave al principio de cada nivel, todo ello mostrado en una especie de tienda del <todo a cien> bélico. También se sale de lo habitual en que nuestra nave tenga energía y no muera con un solo disparo.

Unas compras la mar de curiosas....
El programa consta de diez fases con variados enemigos (cambia la tonalidad del color de fondo y el escenario) y un desarrollo similar en cada una de sus fases. En definitiva ,el juego, tiene lo necesario para contentar a los habituales del género y gracias a su acabado técnico no pasa por un juego del montón más.... veamos el porque de dicha opinión.
Gráficos:
En la cuestión gráfica esta bien diseñado en todos los aspectos. En especial los enemigos gigantes son de gran calidad y los demás gráficos son correctos y efectivos. Los menús, presentaciones, etc... estan muy bien realizados y tienen un look manga muy de recreativa, asumiendo todo el sabor de la máquina. Eso si, los gráficos durante el juego son monocromos (algo que ,en algunos momentos, dificulta la visión correcta de los disparos enemigos).... ¡menos mal que tenemos energía en vez de muerte súbita al menor roce!.
Sonido:
En lo sonoro está bien realizado, las melodías son buenas pero suenan muy débiles de volumen ¿?
Movimientos:
Aunque los gráficos son grandes y hay bastantes elementos en pantalla nada se resiente en cuanto a velocidad y suavidad. Un punto realmente fuerte y imprescindible en este tipo de juego. Sorprende gratamente la suavidad con la que todo se mueve.
Dificultad:
El juego tiene una dificultad muy bien medida. Es fácil ir pasando los primeros niveles con relativa facilidad. Lo de tener energía ,en este caso, es un punto a nuestro favor y nos permite tener algún error antes de morir.... algunos enemigos dañan más que otros y eso hemos de tenerlo en cuenta. Para disparar podemos mantener pulsado el disparo continuo, lo cual nos facilita mejor el movernos e intentar esquivar los enemigos.
Adicción:
En definitiva, como os he comentado la buena realización técnica y jugabilidad lo hacen un juego notable. Sabe y captura perfectamente la esencia de la recreativa a la perfección, tanto en lo visual como en todos los demás detalles y supone una versión muy digna de la máquina. Por suerte ,el programa, es uno de esos juegos de U.S.Gold que merecen la pena (una compañía capaz de genialidades y de los mayores bodrios existentes para nuestros Spectrums).
Valoración Global: 8
Puedes descargarlo desde la web:
La creadora de la recreativa, Capcom, prohibe su libre distribución.
También puedes
probar.....
ZYNAPS
(Hewson/1987)

Este es uno de los programas imprescindible del género y que todo fan de este tipo de programa no puede dejar pasar. Variedad de armamento, cantidad de enemigos, excelentes gráficos, gran sonido, etc... un excelente y gran clásico.
Valoración Global: 9
Puedes
descargarlo con desde:
http://www.speccy.org/spa2/TZX/Zynaps(Erbe).zip