JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Grijander de CEZGS y Astjim (otra vez) de ECSS

 

    THE MUNCHER (Gremlin Graphics/1989)

Visto así incluso parece entrañable

 

Hay que reconocerlo..... ¡que dura es la vida de un monstruo prehistórico! y sino que se lo digan a nuestro protagonista: The Muncher.  Este entrañable ser vivía en paz en lo más profundo del océano, en una isla perdida y completamente inaccesible. Pero ,como se suele decir, la paz dura muy poco y su existencia pacífica se vio truncada por la llegada del ser humano, en concreto unos exploradores japoneses que ,al encontrar huevos prehistóricos enormes, se los llevaron hacía su país para hacerles todo tipo de pruebas.

Al darse cuenta Muncher de lo sucedido viajó hacía Japón en pos de sus crías (en forma de huevos) y , cargado de furia, emprendió su guerra particular con el país del sol naciente, civiles, militares, edificios, etc.... que se encontraban frente la bestia eran ahora el objetivo de su justa ira. ¿podrá The Muncher vencer y "redecorar" (de una manera muy su-generis) toda la zona?

 

Ahora no parece tan simpática la bestia.....

 

The Muncher es un juego de scroll lateral que bebe mucho del clásico de las recreativas llamado Rampage (el cual tuvo una excelente conversión para Spectrum) pero ,al contrario que aquel, aquí si se puede avanzar hacía la derecha. El resto es similar, nuestra bestia puede subir edificios, golpearlos hasta derribarlos, patearlos, etc....

El objetivo es ir superando todas las fases y llegar hasta el puerto, recolectar los huevos y transportarlos hasta las centrales de residuos nucleares (una especie de caja radioactiva) en la que se deben incubar los huevos (están dispersos por el mapeado de cada fase). Cuando los huevos son incubados nos sirven para lograr algo similar a grabar la partida, ya que uno de los hijos nacidos de los huevos proseguirá la odisea aunque su padre haya muerto.

Por desgracia ,The Mucher, no es el único monstruo destroza ciudades, también encontraremos otras bestias sedientas de destrucción por la zona. Pero los mayores y más comunes enemigos serán los humanos: civiles, tanques, aviones, soldados, etc.... los cuales van restando con sus disparos nuestra energía (expresada por una barra en la parte superior de la pantalla). En un inicio ,para defendernos de nuestros rivales, podemos lanzar cuatro bolas de fuego contra los edificios o cualquier enemigo. Tras eso solo con golpes, coletazos, puñetazos, saltando sobre enemigos, a bocados, etc.... podremos defendernos y eliminar a nuestros atacantes.

Podemos recuperar el fuego eliminando tanques y/o vehículos y la energía se va recuperando comiendo a todo tipo de humanos que pasen por la zona (cuando se hallen bajo nosotros, ya sean personas o vehículos, pulsamos abajo y disparo para atraparlos y "degustarlos").

Como podéis ver la idea es sencilla, el objetivo es claro, los enemigos muy numerosos y las dificultades altas ¿como se puede ver todo ello representado en pantalla?

 

Gráficos:

 

A nivel visual es muy colorista, demostrando que un Spectrum si puede mostrar bastante color en pantalla aunque, el gráfico del protagonista, está algo mal definido en algunas zonas de su cuerpo, eso si, es de un tamaño enorme. Aun con eso, el resto de los gráficos, están bien detallados y son bastante agradables.... creando una sensación a estar viendo una película de Godzilla en pleno ataque de furia.

 

Sonido: 


En cuanto al sonido es bastante escaso, por no decir nulo. Ni siquiera en 128k dispone de melodía alguna y todo se limita a algunos FX's bastante justitos ,con la excepción salvable y digna del sonido de los pasos. Sin duda se ha sacrificado este apartado técnico en pos de los gráficos.

 

Movimientos:

 

En cuanto al movimiento hay que reconocer que se mueve bastante bien y veloz, todo bastante fluido en general. En algunos instantes sufre alguna leve ralentización aunque no afecta en exceso a la jugabilidad.

 


Dificultad:

 

La dificultad del programa es completamente progresiva y ajustada, siendo las primeras fases bastante fáciles de superar..... solo los enemigos finales son mucho más costosos. Eso si, además de las bestias gigantes los tanques, algunos helicópteros (en general los que lanzan mísiles) son enemigos bastante peligrosos y debemos eliminarlos ¡ipsofacto!, sus proyectiles nos restan bastante energía de un solo disparo.

 

Adicción:


En definitiva este Muncher es divertido, te metes de lleno en la destrucción de la ciudad y sientes que eres esa enorme bestia de la pantalla en pos de venganza. Por otro lado consigue también que sientas ese asedio por los enemigos que van por ti, que sientas la amenaza y pocos juegos de Spectrum lo logran de ese modo.... curiosamente Thanatos (en que llevas otra enorme bestia) también logra esa sensación.

Sin duda el juego consigue su objetivo y te metes de lleno en su "mundo", es como ver una peli de serie B (o Z) en tu pantalla de esas de enormes monstruos pero, eso si, de una buena calidad y no las piltrafas que, a veces, hemos podido ver. Se una bestia, se Muncher.....

 


Valoración Global: 7,5
 


Puedes descargarlo desde la web:

http://www.speccy.org/spa2/TZX/TheMuncher(Erbe).zip

 


 También puedes probar.....
 
 
    

 RAMPAGE (Activision/1987)

 

Una excelente conversión de la recreativa y, sin duda, un juego del que The Muncher bebe muchísimo. Puedes elegir entre tres personajes o jugar con dos amigos..... otro juego en que se una bestia es una gozada.

  

Valoración Global: 8
 

Puedes descargarlo de:

Por desgracia Activision prohíbe la distribución de estos juegos.

 

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