JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a DavidBCN de CEZGS

 

  ALIEN 8 (Ultimate/1985)

Cibot en pleno salto.....

 

Una vieja y avanzadísima civilización se encuentra al borde la más completa extinción. Sabedores de ese destino fatal inician un viaje interestelar en busca de un nuevo planeta , donde poder sobrevivir y, para ello, se disponen a viajar Cryogenados (en una especie de estado de hibernación) durante siglos y siglos por lo más profundo del espacio.

Para asegurarse que todo vaya bien (durante el viaje estelar) se decidió dejar  un pequeño robot ,llamado Cibot, para controlar que todos los mecanismos de la nave y, en especial, los que mantienen hibernados a los tripulantes. Cibot debe asegurarse de que estén  todos los mecanismos en perfecto funcionamiento cuando se llegue al lugar elegido, para ello debe mantener las válvulas termóleas en perfecta colocación, asegurándose que las piezas necesarias estén insertadas (y bien colocadas) para su mantenimiento.

Por desgracia ,la nave, puede (y suele) sufrir peligrosas infiltraciones alienígenas que dificultan el mantenimiento de todos los componentes vitales de la aeronave. Cibot , además, tiene tiempo limitado (6000 años luz en cuenta atrás) para reparar todos los problemas que puedan surgir.... y está solo en el espacio.

De entrada , nuestro objetivo, se podría resumir en que debemos ir recogiendo piezas que encontremos por la nave e insertarlas allá donde se nos indique (veremos donde ponerlas mediante el gráfico que aparece/desaparece en las diversas válvulas). Una vez pongamos cada pieza en su lugar indicado, la pantalla, se quedará en blanco, indicando que esa sala ya está reparada. Por supuesto la cosa no es tan sencilla y la nave está plagada de multitud de alienígenas devora robots de todo tipo.

Cibot puede moverse con total libertad por la nave aunque hay algunos lugares concretos en que deberá hacer uso de los Robodroides, unos pequeños artefactos que sirven para hacer explotar minas a distancia. (Los podremos distinguir y manejar mediante un cuadro de mandos con unas flechas dibujadas, saltando sobre la dirección de flecha que queramos ,el Robodroide, se dirigirá hacía la dirección indicada).

Las 128 salas de las que consta la nave nos harán tener que visitar multitud de lugares, plagados de enemigos de los más diverso y variopinto. Desde los más simples e inocuos hasta los más insistentes que nos seguirán allá donde vayamos.

Alien 8 es, ante todo, una nueva arcade-aventura que bebe muchísimo de su programa antecesor, el clásico Knight Lore pero ¿como es en lo técnico?

 

Gráficos:

 

Gráficamente es impecable. Mejora, si cabe, lo realizado en Knight Lore y dispone de multitud de enemigos de variado aspecto (ratas, huevos, piezas flotantes, suelos resbaladizos, etc...) El juego es un cruce simpático entre Alien y algo humorístico que tiene mucho gancho.

 

Sonido: 

 

El tema sonoro no pasa de correcto. El típico sonido de pasos y un par de melodías al inicio y final de la partida. De hecho ,el sonido general de este juego y el de su antecesor, Knight Lore, es completamente el mismo en ambos.

 

Movimientos:

Podemos controlar el juego con variados joysticks y/o teclado. Cibot puede saltar, manejar los Robodriodes (como he explicado con anterioridad), etc... el movimiento es correcto y fluido, excepto en algunas pantallas donde lo cargado de los gráficos enlentece el desarrollo. 

 


Dificultad:

 

El nivel de dificultad es alto, las vidas iniciales son sumamente escasas y los peligros muchos y numerosos. Suelos resbaladizos, pinchos, enemigos móviles de todo tipo, bloques que desaparecen, etc... es desquiciadamente difícil el programa.

 

Adicción:



En resumen podemos decir que Alien 8 es un gran programa, impecable en la realización y muy entretenido. Su único "fallo" es que no supone un gran salto respecto a Knight Lore, añade alguna idea interesante como la del manejo de los robodroides a distancia (algo que años después uso Jon Ritman en su Head Over Heels), los suelos resbaladizos, etc... detalles que antes no existían en Knight Lore pero que no suponen un inmenso salto de calidad. Aun con eso ,Alien 8, es aun hoy uno de los mejores y más difíciles Filmations que existen y otra joya en la corona de Ultimate.


Valoración Global: 7,5
 


Puedes descargarlo desde la web:

Su distribución está totalmente prohibida por sus autores.

 


 También puedes probar.....
 
 
    

knight LORE (Ultimate/1984)

 
 

El primer Filmation, el inicio de todo, es un clásico perdurable en nuestra memoria y uno de los juegos más notables para Spectrum, de los más recordados por todos nosotros. El juego supuso un salto y novedad impresionantes en su momento y una delicia a todas luces. 

 

Valoración Global: 9
 

Puedes descargarlo desde la web:

Su distribución está totalmente prohibida por sus autores.

 

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