JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Lotas de ECSS
 


SABREWULF  (Ultimate Play The Game)

Perdido en la selva y rodeado de bichos ¡vaya plan!

 

Sin duda, para dejar de ser un aventurero más del tres al cuarto, un aspirante debía  enfrentarse a peligros que le permitieran entrar en la leyenda, ser uno de los escogidos aventureros por siempre recordados ( a lo Indiana Jones, Henry Stanley, etc....). Nuestro protagonista, Sabreman, por fin tenía la oportunidad de demostrar su enorme valía en una peligrosa misión: Encontrar las cuatro piezas del amuleto Sabrewulf, un amuleto legendario (a la par que una joya del pasado) deseada por muchos aventureros, y salir de la selva con ella.

Por desgracia ,las cuatro piezas, estaban dispersas en una enorme y peligrosa selva, cargada de enemigos de todo tipo que aparecían en cualquier momento sin previo aviso. ¿Sabreman conseguirá concluir la misión? ¿entrará en la élite de los aventureros? de nosotros depende su suerte.....

Este bien podría haber sido el guión de este entretenido programa, ideado por Ultimate, que supuso la aparición, por primera vez, de uno de sus personajes franquicia: Sabreman. 

El juego es un arcade laberíntico con multitud de pantallas que hay que ir superando una a una, cargadas de multitud de bestias que aparecen de pronto y nos eliminan al mínimo roce pero que, afortunadamente, podemos eliminar con nuestro sable/espada........ aunque ¡ojo! algunos solo los podemos ahuyentar con nuestro espadazo (caníbales, rinocerontes, hipopótamos,  etc...) porque son invulnerables a nuestra arma.

Además, en muchas pantalla, hay unos agujeros en el suelo  de los que salen/florecen unas flores de distintos colores que nos ofrecen algunas sorpresas por tiempo muy limitado: flores azules (nos hacen invulnerables e hyperveloces pero nos dejan sin sable), flores rojas (lo mismo pero nos enlentecen), flores blancas (neutras, no hacen nada malo) y por último las flores amarillas (nos dejan sentados y, durante ese instante, desaparecen todos los enemigos en pantalla). Tampoco nos podemos olvidar de multitud de objetos que nos bonifican (incrementando la puntuación o incluso dándonos una vida).

El mapeado es extenso, las piezas pueden cambiar de lugar de una partida a otra y los enemigos aparecen rápidamente (incluso tras ser eliminados al principio), esto nos indica que nos hayamos frente a un juego que no nos da un respiro, es frenético y bastante divertido pero ¿como es técnicamente?

 

Gráficos:

 

Visualmente es un juego bastante atractivo. El personaje y  los enemigos están perfectamente caracterizados, son variopintos y bastante graciosos: arañas, monitos, aves voladoras, caníbales, rinocerontes, etc.... son un clarísimo ejemplo de esa variedad. Mención aparte merece el fondo/paisaje, que es bastante colorista y te mete de lleno en el ambiente selvático. Aunque se puede hacer un pelín cargado y reiterativo tras una larga partida, no deja de ser agradable por lo colorista. 

 

Sonido: 


Sin ser su punto más excepcional hay que decir que cumple más que bien. Tanto las melodías como los efectos de pasos y aparición de enemigos están muy bien elegidos.

 

Movimientos:


Es un juego rápido de movimientos y reacciones. Hay que decir que reacciona perfectamente al teclado y con suavidad. Sorprende, además, que aunque la pantalla se llene de varios enemigos no se enlentece para nada. 

 

Dificultad:

 

Dado la aleatoriedad de la aparición de enemigos y de disposición de las cuatro piezas el juego es difícil y casi nunca una partida es 100% exacta a la anterior. Si a eso unimos la cantidad de pantallas, lo complicado del mapeado y la sensación de agobio, nos hayamos ante un juego difícil. Para más inri, hay que decir que el número inicial de vidas, cinco, es a todas luces insuficiente y recoger vidas se hace imprescindible para acabar el juego. 

Hay que destacar un enemigo en especial: El lobo que hay en la parte baja del mapeado de la selva. Ese lobo es invulnerable completamente a nuestra espada y, aunque le demos con ella, no huye y además nos elimina.......¡evítalo!. Tampoco te confíes quedándote quieto en una pantalla mucho tiempo, pues aparecerá un fuego que acabará contigo....... como veis, peligros a tutiplen.

 

 

Adicción:


La verdad es que, aunque difícil, es bastante divertido pasear por la selva. Es de esos juegos de..... ¡tengo que volver a intentarlo para conseguir  más tanto por ciento del juego! y supone un agradable reto. Esta primera parición de Sabreman (primera parte del legendario Knight Lore) supone un divertido juego de acción continuada ,que no deja tiempo al descanso ni al despiste y debería de estar en toda buena programoteca que se precie. En el año que apareció, con ese  colorido y acción solo podía quedar en el recuerdo de los jugadores como un pequeño clásico.

 


Valoración Global: 9
 


Puedes descargarlo de:

Su distribución está expresamente prohibida

 


 También puedes probar.....
 
 
ATIC ATAC (Ultimate Play The Game)

 

Este juego es algo anterior a Sabrewulf pero bien puede considerarse su precursor. En este caso estamos en un castillo inmenso plagado de mazmorras, túneles, puertas secretas para abrir con llaves, etc.... al contrario de Sabrewulf ,este Atic Atac, dispone de elementos de aventura, de coger y usar objetos para eliminar a los diferentes monstruos de leyenda (drácula, Frankestein,etc...), varios protagonistas a elegir con habilidades diferentes, etc... En ningún momento, por eso,  reniega de su acción arcade, cantidad y variedad de enemigos (que también aparecen aleatoriamente) y trepidante desarrollo. Gráficamente es bueno, a la par que original, aunque no tan atractivo a la vista como nuestro juego comentado. Sin duda es otro clásico de esta compañía legendaria. 

   

Valoración Global: 9
 
Puedes descargarlo desde:

Su distribución esta expresamente prohibida.

 

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