JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Rache del IRC-hispano
 


R-TYPE  (Activision)

El festival de color en pantalla es impresionante

 

Solo una palabra puede definir este juego, conversión de la recreativa de Irem corporation, en toda su grandeza: IMPRESIONANTE y la razón es bien sencilla: destila por todos y cada uno de sus poros calidad y buen hacer, impresionantes y coloristas gráficos, movimiento rápido y preciso, alta adicción y enorme dificultad. En resumen, R-Type, es un fabuloso Shoot'em'Up de impresionante acabado y calidad.

El juego, en cuanto a guión, es lo típico y tópico de siempre: raza alienígena que, para variar, emprende un ataque contra la tierra y nosotros en solitario, y como siempre, tenemos que enfrentarnos a su numeroso ejercito con nuestra única y miserable nave... vamos, lo habitual. Lo que no es tan habitual es lo que luego podemos ver en pantalla, estamos ante la misma historia de siempre pero traducida en bytes de la mejor forma posible.

El juego, como he comentado, es un Shoot'em'up de scroll horizontal. Con nuestra nave, y mediante su disparo (arma inicial), tenemos que ir eliminando todas las naves, androides, etc... que salen a nuestro paso. En un inicio ,este disparo, es nuestra única arma pero ,al eliminar algunos enemigos, estos dejan caer unas figuras redondas que, al ser recogidas, pueden darnos nuevas habilidades y/o poderes del tipo: mayor velocidad, disparo más potente, options (artilugio/nave pequeña que nos ayuda y dispara como nosotros) mísiles tierra-aire, etc.... 

La variedad de enemigos es notable y todos ellos se mueven de una manera distinta y peculiar. Debemos movernos rápido, esquivando o eliminándolos, de la faz de la tierra. Además, por si fuera poco, existen diversos enemigos finales (generalmente de grandes proporciones y/o poderes) a los que debemos destruir para pasar a la siguiente fase. Generalmente ,pese a su enorme tamaño, suelen tener puntos débiles y eso es  algo que debemos explotar (nos servirá para eliminar más fácilmente a los jefes de cada nivel o zona).

En fin, como veis en cuento a guión y desarrollo no se sale demasiado de los esquemas y, realmente, en eso no impresiona pero.... ¿Por que motivos es R-Type entonces tan fabuloso?.......... pasemos a verlo.

 

Gráficos:

 

Si alguien os dice que el Spectrum no tenía colores enseñadle este juego. Los gráficos son excelentes y coloristas. Los enemigos, como os he comentado antes, son muy variados y los hay de muchos tipos y colores (nunca mejor dicho). Los enemigos finales son impresionantes y amenazadores, sin duda una delicia para la vista.

 

Sonido: 


El sonido es solo para 48k y, en un inicio, parece que desmerece al producto final. En cuanto juegues más rato verás que, sin ser impresionante, es más que adecuado y correcto (a veces es mejor un sonido correcto y escueto que otro insistente e insufrible).

 

Movimientos:


Al principio del juego podemos definir teclas ,con toda comodidad, a nuestro gusto. Es necesario comentar que, además de las 5 teclas típicas para movimientos y disparo, existe una  tecla más que se encarga de separar momentáneamente (si lo hemos conseguido eliminando enemigos concretos) de nuestra nave el Option (nave o pequeño artilugio que dispara y nos ayuda). Esto puede sernos útil para lanzar (el option) sobre algún enemigo, consiguiendo eliminarlo más fácilmente.

 

Dificultad:

 

El juego es increíblemente difícil. El número de vidas es a toda luces insuficiente aunque, a los 50000 puntos, podremos ganar alguna vida. El nivel de dificultad del programa roza lo imposible y, acabar el juego sin pokes ni ayudas, se antoja a  todas luces muy difícil. Tanta dificultad hace el juego muy viciante pero también ,es muy posible, que frustre a los jugadores menos hábiles o más noveles. 

 

Adicción:


Solo por intentar llegar un poco más haya ,y poder seguir disfrutando de las maravillas que nos ofrece el juego, ya da un entretenimiento enorme. El juego ,de por si, es toda una delicia colorista, un Shoot'em'up rápido, muy adictivo, bastante difícil y con todo aquello que esperas, y deseas, en un juego de este tipo. Antes de este programa ya existían juegos de naves de calidad pero ,sin duda, R-Type llega a un nivel superior y se muestra como el mejor Shoot'em'up jamás aparecido para Spectrum.  

 


Valoración Global: 9
 


Puedes descargarlo desde:

Su distribución está expresamente prohibida.

 


 También puedes probar.....
 
 
NEMESIS  (Konami)

 

El legendario Nemesis de Konami (de tanta fama en los MSX's) llegó a la pantalla de nuestros Spectrums en una correcta conversión. El desarrollo es similar al de R-type y ambos siguen un esquema de juego bastante similar. A nivel técnico la conversión es buena: el scroll es bastante suave y rápido, la dificultad alta y lo mismo la adicción. El punto más flojo de esta conversión posiblemente sea la ausencia de la melodía tan pegadiza y famosa (que se escuchaban en los MSX) del juego. Sin duda, el chip AY de los modelos 128k,  podría haber sido usado para recrear esa melodía (o varias) para el juego, cosa que por desgracia no se hizo de forma. Nemesis es más antiguo que R-type y ,perfectamente, se puede considerar el antecesor de nuestro juego comentado.

 

Valoración Global: 7
 
Puedes descargarlo desde:

http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Nemesis$&pub=^Konami+Ltd$

 

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