JUEGO DE LA SEMANA
por TBrazil 
Comentario dedicado a Francisco Javier Crespo de ECSS (de nuevo) y Hugo
 


ROD-LAND (Storm/The Sales Curve Ltd)

¡Me queda una sola letra para lograr ayuda!

 

Erase una vez un par de duendes llamados Tom y Kite, dichos duendecillos vivían apaciblemente junto a su madre en la casita del bosque, sin complicaciones pero muy felices y contentos. 

Una noche, mientras los pequeños dormían, alguien entró en la casa y secuestró a su madre. Ambos duendecillos cayeron en la desesperación pero ,cuando todo parecía perdido, apareció el viejo y sabio anciano del pueblo y les dijo: "Vuestra madre a sido encerrada en la torre Maboots, necesitareis usar los zapatos del Arco Iris para llegar hasta allí. Tomad también las varitas de Sheesanom, os serán necesarias para sobrevivir." Raudos y veloces, Tom y Kite, emprendieron el camino en busca de su madre.¿podrán rescatar a su madre? De ti depende ,o no, que haya un final feliz para esta historia. 

Nos encontramos frente a una conversión de una entretenida y colorista máquina recreativa de Jaleco. El juego es, básicamente, un plataformas en que debemos pasar pantalla a pantalla eliminando todos los enemigos que encontremos. Si recibimos el menor roce, como es de suponer, perderemos una de nuestras preciadas vidas.

El mecanismo del programa es bien sencillo, con nuestra varita disparamos y atrapamos a los enemigos. Una vez atrapados ,y si continuamos disparando, les golpeamos contra el suelo. Debemos golpearles varias veces (tres o más) para que sean eliminados. Por otra lado ,al ser eliminados algunos enemigos, dejaran caer objetos como bombas, bolas saltarinas (con una S dentro) o pequeños mísiles que nos servirán para eliminar al resto de bichos que haya pululando por el lugar. 

En pantalla, además, podemos ver diversas plantas que, al recogerlas, nos dan puntos y algo más. Me explico: si cogemos todas las plantas y aun quedan enemigos en pantalla veréis como ,la pantalla, pierde brillo (como si se hiciera de noche). Si en ese instante eliminamos a los enemigos que queden nos dejaran caer unas esferas con una letra dentro, dicha letra va variando pudiendo ser una E, una X, una T, una R o una A. La gracia del caso es que ,si cogemos todas las letras adecuadas y formamos la palabra EXTRA, conseguiremos una valiosa vida, bonus  u otros obsequios. Por tanto es posible que lo importante no sea matar rápidamente a los enemigos, sino más bien coger antes las plantas y luego eliminarlos.

 

¡Lo he logrado! El hada se dispone a darme un obsequio

 

Los enemigos se desplazan velozmente por las plataformas, subiendo incluso las escaleras para poder atraparnos, saltando al vacío, etc.... Por suerte las cosa no está perdida y nosotros, además de la varita y de poder saltar al vacío planeando por el cielo, también disponemos de una escalera que podemos usar cuando nos convenga (pulsando disparo + arriba). Dicha escalera la podemos utilizar en cualquier sitio ,cuando nos parezca conveniente para huir, esquivar un enemigo, etc...

Como veis el desarrollo es sencillo y la cantidad de enemigos varía según la pantalla, al igual que su formación y disposición. Existen diversos enemigos más duros (en plan jefes) que precisan de más golpes para ser eliminados y que descubriréis poco a poco mientras vayáis jugando. 

 

 

 Algunos jefes son realmente duros de pelar ¡toma varitazo!

 

El objetivo es claro y preciso: pasar pantallas y más pantallas hasta dar con tu madre.... ¿acabará bien este cuento?.

 

Gráficos:

 

Gráficamente es bastante agradable. El diseño de los personajes principales y enemigos está bastante bien cuidado. Además, mientras vamos pasando pantallas, van apareciendo diversas imágenes fijas (algunas de bastante belleza) que nos van representando el desarrollo de la historia. Tiene un look manga bastante acusado, destacando imágenes que delatan ese look. (observad, por ejemplo, el cocodrilo de la imagen anterior, que al recibir un golpe de la varita le sale una lagrima del ojo).

En cuanto al color es una lastima, es completamente monocromo, y más concretamente en blanco y negro. Se hecha en falta un poco de colorido o al menos que el monocromo fuera variando a otros colores: azul, amarillo, etc.... hubiera dado una mayor sensación de cambio de zona.

 


Sonido: 


Tiene un sonido 128k bastante bueno. Las músicas de los menús y presentaciones son bastante agradables, muy de cuento de hadas y que le quedan que ni pintadas. El resto de sonidos  FX no pasan de correctos, pero no por ello son menos efectivos.

 

Movimientos:


Reacciona perfectamente al teclado, siendo rápido y efectivo. Podemos redefinir teclas y usar varios joysticks de los que hay disponibles.

 


Dificultad:

 

Las vidas iniciales (3) son, a  todas luces, insuficientes. De todos modos podemos ir recuperando parte de ellas, recogiendo las letras que forman la palabra EXTRA (como os he explicado anteriormente). El nivel de dificultad va subiendo progresivamente, siendo los enemigos cada vez más duros de pelar e insistentes. Es destacable comentar que, mientras estamos golpeando a un enemigo, podemos también asestarle a otros que pasen por allí con el mismo bicho.

 


Adicción:

 

El sabor de máquina arcade en Rodland es claramente destacable y muy agradable. El juego es entretenido, difícil y simpático. Factores, estos tres, que lo hacen bastante disfrutable y divertido. Además ,ese factor de tener que coger todas las plantas para conseguir bonus o vidas y no solo eliminar rápidamente a los enemigos, lo hacen más complicado y divertido.... es como si tuvieras que pensar rápidamente una mini estrategia a seguir para superar la pantalla. Rodland, además, tiene otro  detalle importante y destacable: ¡la posibilidad de poder jugar dos players simultáneos!.... el poder disfrutar dos personas a la vez del juego es un punto a su favor.

 En resumen, Rodland es un juego 100% recreativa, que si hubiera tenido un poquito de color (o cambio de ellos al menos) hubiera sido aun mejor...... se queda en notable lo que podría haber sido excelente.

 


Valoración Global: 7,5
 


Puedes descargarlo de 

http://www.speccy.org/spa2/TZX/Rod-Land(DroSoft).zip

 

 


 También puedes probar.....
 
 
 BUBBLE BOBBLE (Firebird) 

 

Conversión directa de la máquina de Taito realizada por Firebird. El juego, en su versión original, es un clásico y tiene muchos elementos en común a nuestro juego comentado (eliminar todos los enemigos para pasar pantallas, bonus, etc..). Por desgracia, a nivel gráfico, no es todo lo bueno que podría haber sido (en especial el gráfico del protagonista es bastante feo) y esto le hace perder algo de fuerza. A su favor: música 128k realmente bonita, alta adicción, posibilidad de dos players y multitud de pantallas. Un juego que, de haber sido más cuidado a nivel gráfico, podría haber llegado a ser excelente, quedándose simplemente en correcto y divertido.

 

Valoración Global: 6
 
Puedes descargarlo de: 

http://www.speccy.org/spa2/TZX/BubbleBobble(DroSoft).zip

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